2017,与红人点点一起为广告加个红包

发布时间:2017-01-03分类:秉钧动态

年关将至,支付宝突然推出AR实景红包,着实让人吃了一惊,这不得不使人想到微信和支付宝之间持续多年的红包大战,自从微信诞生,自媒体崛起,红包营销就成为每年的“开春大戏”。无论是春节联欢晚会的助力,还是好玩成趣的红包游戏,每个人都在吐槽,却又玩的不亦乐乎。

2014年春节,微信红包出世,依靠庞大的用户群体和社交属性,微信红包结合春节联欢晚会的扩散力,一时间,吸引800万人次绑定了微信支付,媒体笑称“微信用一晚的时间完成了支付宝积累十年的用户”,连马云自己都称微信红包事件为“偷袭珍珠港”。从此,支付宝和微信算是结下了梁子,每年的春节都成为红包的焦灼战。

伴随,市场的开放,大企业、小企业都尝到了甜头,除了微信、支付宝外,一些新起的企业开始布局红包大战。与支付宝相同的AR实景应用一般,红人点点也是“红包大战”中的佼佼者。2016年10月,红人点点以实景为开发基础,以线上扫图为实用场景,开发出“扫易得”,便是专门针对AR实景的广告应用。

红人点点作为用友集团的核心产品,主打自媒体广告交易平台,凭借上海秉钧多年的营销经验和资源积累,短短一年的时间就拥有了280万+的用户,获得6.8亿的粉丝覆盖。此次,扫易得横空出世,可谓是2016年的一匹黑马。扫易得以红人点点用户为资,用“扫图”的形式服务于线下广告的传播。

   用户下载红人点点,进入扫图功能,就可以扫描户外的广告,通过扫描户外广告而获取的链接与服务,当用户主动分享到社交平台后,商户审核通过即可获得佣金,“红包”直接到用户的账号,商家则完成了“线上+线下+分享”的传播闭环。与传统户外广告不同,现在,商家借助扫易得就能够与线上用户进行互动,扫易得让户外广告变得好玩起来。