搞事情:红人点点扫易得AR技术再造刺激

发布时间:2016-12-28分类:秉钧动态

日前,随着支付宝宣布推出AR实景红包,将“红包大战”的战场从线上延伸到线下。用户可以在年会、同学聚会等各种场景下使用。抢红包的人还可以直接打开支付宝红包,在红包地图上看到附近的人发放的红包,如果红包的领取者为“任何人”,用户就可以按照线索图和地理位置的提示,寻找、领取红包。相比大家干坐着收发红包,这种实景红包确实更具互动性和趣味性。

首次听到AR实景技术,记者并不感到陌生,因为之前,红人点点的扫易得就同样是基于AR及时而开发,只不过,支付宝是针对红包的运用,而红人点点是基于户外广告而来。同样的操作的原理,扫图就能获得线上服务。如果说支付宝的AR实景红包改变了抢红包的玩法,那么,很显然红人点点的扫易得改变的是户外广告。

扫易得主要是基于线上扫图来帮助线下广告实现快速传播。以线下户外广告为平台,结合红人点点线上资源,经过线下用户扫图完成线上转化,实现线下+线上+分享的传播模式。放眼望去线上的传播已经成为许多人接受信息的入口,“低头族”们更容易接受到线上的内容,反而“轻视”户外的广告。

不过,由于在线下流量庞大,户外广告依旧实力巨大,如何结合线上传播,是扫易得开发的基本思维。据产品研发部总监赵阳坦言,为了能够让更多商家体验到扫易得的传播优势,特开放了免费体验功能,即不收取商户任何费用,期待在全民的努力下,用新技术来改变户外广告的传播模式。

红人点点CEO刘学林同样抱有期待,寄望公司各类资源以能够整合线下平面广告资源,尽各自最大能力培养良好口碑和拓展广泛市场需求。对于扫易得本身作好技术完善。可以想见,后期的扫易得不仅是扫图,还将会拥有扫物,扫场景的功能,从而,完善AR技术的场景应用,令身边的实物都具有扫描功能和分享价值,为商户的户外品牌传播带去实实在在的收益和效果。